Публікація: Використання P2P та клієнт-серверних моделей у багатокористувацьких іграх
Завантаження...
Дата
Автори
Назва журналу
ISSN журналу
Назва тому
Видавець
ХНУРЕ
Анотація
This paper explores the evolving landscape of multiplayer game architecture, highlighting the transition from traditional client-server models to innovative peer-to-peer (P2P) frameworks and the emergence of hybrid systems. It delves into the technical challenges and solutions inherent in designing scalable, efficient, and secure multiplayer experiences.
Опис
Ключові слова
клієнт-серверна модель, багатокористувацька гра
Цитування
Кулик О. О. Використання P2P та клієнт-серверних моделей у багатокористувацьких іграх / О. О. Кулик ; наук. керівник асист. В. Д. Солодов // Радіоелектроніка та молодь у ХХІ столітті : матеріали 28-го Міжнар. молодіж. форуму, 16–18 квітня 2024 р. – Харків : ХНУРЕ, 2024. – Т. 3. – С. 90–92.