Публікація:
Використання P2P та клієнт-серверних моделей у багатокористувацьких іграх

Завантаження...
Зображення мініатюри

Дата

Назва журналу

ISSN журналу

Назва тому

Видавець

ХНУРЕ

Дослідницькі проекти

Організаційні одиниці

Випуск журналу

Анотація

This paper explores the evolving landscape of multiplayer game architecture, highlighting the transition from traditional client-server models to innovative peer-to-peer (P2P) frameworks and the emergence of hybrid systems. It delves into the technical challenges and solutions inherent in designing scalable, efficient, and secure multiplayer experiences.

Опис

Ключові слова

клієнт-серверна модель, багатокористувацька гра

Цитування

Кулик О. О. Використання P2P та клієнт-серверних моделей у багатокористувацьких іграх / О. О. Кулик ; наук. керівник асист. В. Д. Солодов // Радіоелектроніка та молодь у ХХІ столітті : матеріали 28-го Міжнар. молодіж. форуму, 16–18 квітня 2024 р. – Харків : ХНУРЕ, 2024. – Т. 3. – С. 90–92.

DOI

Схвалення

Рецензія

Доповнено

На які посилаються