Публікація:
Використання P2P та клієнт-серверних моделей у багатокористувацьких іграх

dc.contributor.authorКулик, О. О.
dc.date.accessioned2024-08-27T17:02:18Z
dc.date.available2024-08-27T17:02:18Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractThis paper explores the evolving landscape of multiplayer game architecture, highlighting the transition from traditional client-server models to innovative peer-to-peer (P2P) frameworks and the emergence of hybrid systems. It delves into the technical challenges and solutions inherent in designing scalable, efficient, and secure multiplayer experiences.
dc.identifier.citationКулик О. О. Використання P2P та клієнт-серверних моделей у багатокористувацьких іграх / О. О. Кулик ; наук. керівник асист. В. Д. Солодов // Радіоелектроніка та молодь у ХХІ столітті : матеріали 28-го Міжнар. молодіж. форуму, 16–18 квітня 2024 р. – Харків : ХНУРЕ, 2024. – Т. 3. – С. 90–92.
dc.identifier.urihttps://openarchive.nure.ua/handle/document/28274
dc.language.isouk
dc.publisherХНУРЕ
dc.subjectклієнт-серверна модель
dc.subjectбагатокористувацька гра
dc.titleВикористання P2P та клієнт-серверних моделей у багатокористувацьких іграх
dc.typeThesis
dspace.entity.typePublication

Файли

Оригінальний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
MIRES_T3_RiM_2024_90-92.pdf
Розмір:
105.79 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Немає доступних мініатюр
Назва:
license.txt
Розмір:
9.55 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: