Публікація: Оптимізація алгоритму створення динамічного шляху з розрахунком базової архітектури ігрового простору
Завантаження...
Дата
2019
Автори
Назва журналу
ISSN журналу
Назва тома
Видавництво
ХНУРЕ
Анотація
Augmented reality (AR) is an interactive experience of a real-world
environment where the objects that reside in the real-world are "augmented" by
computer-generated perceptual information, sometimes across multiple sensory
modalities, including visual, auditory, haptic, somatosensory, and olfactory. The
given work is devoted to the modern developments in the field of game
development regarding path finding in dynamically shaped Augmented Reality
space at runtime using Unity Engine with ARCore
Опис
Ключові слова
Бібліографічний опис
Грінько К. О. Оптимізація алгоритму створення динамічного шляху з розрахунком базової архітектури ігрового простору / К. О. Грінько // Радіоелектроніка та молодь у ХХІ столітті : матеріали 23 Міжнар. молодіж. форуму, 16–18 квітня 2019 р. – Харків : ХНУРЕ, 2019. – Т. 6. – С. 177–178.