Публікація:
Оптимізація алгоритму створення динамічного шляху з розрахунком базової архітектури ігрового простору

Завантаження...
Зображення мініатюри

Дата

Назва журналу

ISSN журналу

Назва тому

Видавець

ХНУРЕ

Дослідницькі проекти

Організаційні одиниці

Випуск журналу

Анотація

Augmented reality (AR) is an interactive experience of a real-world environment where the objects that reside in the real-world are "augmented" by computer-generated perceptual information, sometimes across multiple sensory modalities, including visual, auditory, haptic, somatosensory, and olfactory. The given work is devoted to the modern developments in the field of game development regarding path finding in dynamically shaped Augmented Reality space at runtime using Unity Engine with ARCore

Опис

Ключові слова

Цитування

Грінько К. О. Оптимізація алгоритму створення динамічного шляху з розрахунком базової архітектури ігрового простору / К. О. Грінько // Радіоелектроніка та молодь у ХХІ столітті : матеріали 23 Міжнар. молодіж. форуму, 16–18 квітня 2019 р. – Харків : ХНУРЕ, 2019. – Т. 6. – С. 177–178.

DOI

Схвалення

Рецензія

Доповнено

На які посилаються