За технічних причин Електронний архів Харківського національного університету радіоелектроніки «ElAr КhNURE» працює тільки на перегляд. Про відновлення роботи у повному обсязі буде своєчасно повідомлено.
 

Публікація:
Оптимізація алгоритму створення динамічного шляху з розрахунком базової архітектури ігрового простору

Завантаження...
Зображення мініатюри

Дата

2019

Назва журналу

ISSN журналу

Назва тома

Видавництво

ХНУРЕ

Дослідницькі проекти

Організаційні підрозділи

Видання журналу

Анотація

Augmented reality (AR) is an interactive experience of a real-world environment where the objects that reside in the real-world are "augmented" by computer-generated perceptual information, sometimes across multiple sensory modalities, including visual, auditory, haptic, somatosensory, and olfactory. The given work is devoted to the modern developments in the field of game development regarding path finding in dynamically shaped Augmented Reality space at runtime using Unity Engine with ARCore

Опис

Ключові слова

Бібліографічний опис

Грінько К. О. Оптимізація алгоритму створення динамічного шляху з розрахунком базової архітектури ігрового простору / К. О. Грінько // Радіоелектроніка та молодь у ХХІ столітті : матеріали 23 Міжнар. молодіж. форуму, 16–18 квітня 2019 р. – Харків : ХНУРЕ, 2019. – Т. 6. – С. 177–178.

DOI