Публікація: Розробка мобільної гри на Unity з використанням Shader Graph для створення візуальних еффектів
dc.contributor.author | Несвітайло, Д. А. | |
dc.date.accessioned | 2024-06-23T15:32:54Z | |
dc.date.available | 2024-06-23T15:32:54Z | |
dc.date.issued | 2024 | |
dc.description.abstract | Об’єктом роботи є Unity, програма для розробки ігор, а також її додатковий інтегрований елемент для створення шейдерів Shader Graph. Метою роботи є створення діючою 2d ігри, орієнтованої під платформи Android, розробленої на Unity з використанням Shader Graph. В роботі було проаналізовано ігрові тенденції у світі, зроблено аналіз існуючих ігор-прообразів, розроблено дизайн гри, вибрано відповідне програмне забезпечення для створення відповідної гри, прописано дизайн гри та приведено етапи її створення. У результаті роботи було створено актуальну гру, відповідну до дизайну розробника. | |
dc.identifier.citation | Несвітайло Д. А. Розробка мобільної гри на Unity з використанням Shader Graph для створення візуальних еффектів : пояснювальна записка до кваліфікаційної роботи здобувача вищої освіти на першому (бакалаврському) рівні, спеціальність 122 Комп’ютерні науки / Д. А. Несвітайло ; М-во освіти і науки України, Харків. нац. ун-т радіоелектроніки. – Харків, 2024. – 54 с. | |
dc.identifier.uri | https://openarchive.nure.ua/handle/document/27167 | |
dc.language.iso | uk | |
dc.subject | розробка ігор | |
dc.subject | платформа Android | |
dc.subject | використання Shader Graph | |
dc.title | Розробка мобільної гри на Unity з використанням Shader Graph для створення візуальних еффектів | |
dc.type | Other | |
dspace.entity.type | Publication |
Файли
Оригінальний пакет
1 - 1 з 1
Завантаження...
- Назва:
- 2024_B_INF_Nesvitaylo_DA.pdf
- Розмір:
- 2.09 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійний пакет
1 - 1 з 1
Немає доступних мініатюр
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 9.55 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: