Публікація:
Розробка мобільної гри на Unity з використанням Shader Graph для створення візуальних еффектів

dc.contributor.authorНесвітайло, Д. А.
dc.date.accessioned2024-06-23T15:32:54Z
dc.date.available2024-06-23T15:32:54Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractОб’єктом роботи є Unity, програма для розробки ігор, а також її додатковий інтегрований елемент для створення шейдерів Shader Graph. Метою роботи є створення діючою 2d ігри, орієнтованої під платформи Android, розробленої на Unity з використанням Shader Graph. В роботі було проаналізовано ігрові тенденції у світі, зроблено аналіз існуючих ігор-прообразів, розроблено дизайн гри, вибрано відповідне програмне забезпечення для створення відповідної гри, прописано дизайн гри та приведено етапи її створення. У результаті роботи було створено актуальну гру, відповідну до дизайну розробника.
dc.identifier.citationНесвітайло Д. А. Розробка мобільної гри на Unity з використанням Shader Graph для створення візуальних еффектів : пояснювальна записка до кваліфікаційної роботи здобувача вищої освіти на першому (бакалаврському) рівні, спеціальність 122 Комп’ютерні науки / Д. А. Несвітайло ; М-во освіти і науки України, Харків. нац. ун-т радіоелектроніки. – Харків, 2024. – 54 с.
dc.identifier.urihttps://openarchive.nure.ua/handle/document/27167
dc.language.isouk
dc.subjectрозробка ігор
dc.subjectплатформа Android
dc.subjectвикористання Shader Graph
dc.titleРозробка мобільної гри на Unity з використанням Shader Graph для створення візуальних еффектів
dc.typeOther
dspace.entity.typePublication

Файли

Оригінальний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
2024_B_INF_Nesvitaylo_DA.pdf
Розмір:
2.09 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Немає доступних мініатюр
Назва:
license.txt
Розмір:
9.55 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: