Публікація:
Алгоритм поведінки NPC в іграх жанру Action RPG

dc.contributor.authorСтавицький, О. С.
dc.date.accessioned2026-07-13T08:20:17Z
dc.date.issued2026
dc.description.abstractThis paper examines the development of behavior algorithms for enemy non-player characters (NPCs) in Action RPG games. The study analyzes the evolution of NPC behavior from a simple detection-and-attack model to a more advanced system that includes line-of-sight verification, navigation mechanisms, and player search behavior after losing visual contact. The results demonstrate that even relatively simple algorithmic improvements can significantly enhance the realism and engagement of NPC behavior, making interactions between the player and enemies more dynamic and believable.
dc.identifier.citationСтавицький О. С. Алгоритм поведінки NPC в іграх жанру Action RPG // Радіоелектроніка та молодь у XXI столітті : матеріали 30-го Міжнар. молодіж. форуму, 22–24 квітня 2026 р. Харків, 2026. Т. 6. С. 366-368.
dc.identifier.urihttps://openarchive.nure.ua/handle/document/35495
dc.language.isouk
dc.publisherХНУРЕ
dc.subjectалгоритм поведінки NPC в іграх
dc.subjectжанр Action RPG
dc.titleАлгоритм поведінки NPC в іграх жанру Action RPG
dc.typeConference proceedings
dspace.entity.typePublication

Файли

Оригінальний пакунок

Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
MRF_2026_T6-366-368.pdf
Розмір:
248.36 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Пакунок ліцензії

Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
license.txt
Розмір:
10.74 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: