Публікація: Алгоритм поведінки NPC в іграх жанру Action RPG
Завантаження...
Дата
Автори
Назва журналу
ISSN журналу
Назва тому
Видавець
ХНУРЕ
Анотація
This paper examines the development of behavior algorithms for enemy non-player characters (NPCs) in Action RPG games. The study analyzes the evolution of NPC behavior from a simple detection-and-attack model to a more advanced system that includes line-of-sight verification, navigation mechanisms, and player search behavior after losing visual contact. The results demonstrate that even relatively simple algorithmic improvements can significantly enhance the realism and engagement of NPC behavior, making interactions between the player and enemies more dynamic and believable.
Опис
Ключові слова
алгоритм поведінки NPC в іграх, жанр Action RPG
Цитування
Ставицький О. С. Алгоритм поведінки NPC в іграх жанру Action RPG // Радіоелектроніка та молодь у XXI столітті : матеріали 30-го Міжнар. молодіж. форуму, 22–24 квітня 2026 р. Харків, 2026. Т. 6. С. 366-368.