Публікація:
Алгоритм поведінки NPC в іграх жанру Action RPG

Завантаження...
Зображення мініатюри

Дата

Назва журналу

ISSN журналу

Назва тому

Видавець

ХНУРЕ

Дослідницькі проекти

Організаційні одиниці

Випуск журналу

Анотація

This paper examines the development of behavior algorithms for enemy non-player characters (NPCs) in Action RPG games. The study analyzes the evolution of NPC behavior from a simple detection-and-attack model to a more advanced system that includes line-of-sight verification, navigation mechanisms, and player search behavior after losing visual contact. The results demonstrate that even relatively simple algorithmic improvements can significantly enhance the realism and engagement of NPC behavior, making interactions between the player and enemies more dynamic and believable.

Опис

Ключові слова

алгоритм поведінки NPC в іграх, жанр Action RPG

Цитування

Ставицький О. С. Алгоритм поведінки NPC в іграх жанру Action RPG // Радіоелектроніка та молодь у XXI столітті : матеріали 30-го Міжнар. молодіж. форуму, 22–24 квітня 2026 р. Харків, 2026. Т. 6. С. 366-368.

DOI

Схвалення

Рецензія

Доповнено

На які посилаються