Публікація:
Планування ІТ-проєкту з розробки растрового графічного редактора

dc.contributor.authorКонопля, Н. С.
dc.date.accessioned2026-07-07T16:53:11Z
dc.date.issued2026
dc.description.abstractThis paper explores strategies for developing a modern, accessible raster graphics editor. By analyzing historical models, it justifies a hybrid approach for independent software engineering. The study proposes a dual-level model integrating strategic architecture with iterative development in the Godot engine. Emphasis is placed on an intuitive UI and robust layer system for a broad range of users. Results show this framework optimizes management efficiency, reduces technical uncertainty, and aligns complex engineering with modern usability and performance requirements.
dc.identifier.citationКонопля Н. С. Планування ІТ-проєкту з розробки растрового графічного редактора // Радіоелектроніка та молодь у XXI столітті : матеріали 30-го Міжнар. молодіж. форуму, 22–24 квітня 2026 р. Харків, 2026. Т. 6. С. 189-191.
dc.identifier.urihttps://openarchive.nure.ua/handle/document/35323
dc.language.isouk
dc.publisherХНУРЕ
dc.subjectрозробка растрового графічного редактора
dc.subjectпланування ІТ-проєкту
dc.titleПланування ІТ-проєкту з розробки растрового графічного редактора
dc.typeConference proceedings
dspace.entity.typePublication

Файли

Оригінальний пакунок

Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
MRF_2026_T6-189-191.pdf
Розмір:
473.65 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Пакунок ліцензії

Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
license.txt
Розмір:
10.74 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: