Публікація: Планування ІТ-проєкту з розробки растрового графічного редактора
Завантаження...
Дата
Автори
Назва журналу
ISSN журналу
Назва тому
Видавець
ХНУРЕ
Анотація
This paper explores strategies for developing a modern, accessible raster graphics editor. By analyzing historical models, it justifies a hybrid approach for independent software engineering. The study proposes a dual-level model integrating strategic architecture with iterative development in the Godot engine. Emphasis is placed on an intuitive UI and robust layer system for a broad range of users. Results show this framework optimizes management efficiency, reduces technical uncertainty, and aligns complex engineering with modern usability and performance requirements.
Опис
Ключові слова
розробка растрового графічного редактора, планування ІТ-проєкту
Цитування
Конопля Н. С. Планування ІТ-проєкту з розробки растрового графічного редактора // Радіоелектроніка та молодь у XXI столітті : матеріали 30-го Міжнар. молодіж. форуму, 22–24 квітня 2026 р. Харків, 2026. Т. 6. С. 189-191.