Публікація:
Методи автоматичної генерації рівнів комп’ютерної гри на основі дисперсії випадкової величини

dc.contributor.authorАлмакаєва, А. Є.
dc.date.accessioned2020-06-01T16:00:48Z
dc.date.available2020-06-01T16:00:48Z
dc.date.issued2020
dc.description.abstractРобота присвячена створенню аркадної гри, де навмисно спрощений ігровий процес та короткий ігровий час, але підвищена інтенсивність, порівняно з іншими жанрами.uk_UA
dc.identifier.citationАлмакаєва А. Є. Методи автоматичної генерації рівнів комп’ютерної гри на основі дисперсії випадкової величини / А. Є. Алмакаєва // Сучасні методи обробки зображень, Харків, Україна. – 7-9 квітня 2020. – С. 10-11.uk_UA
dc.identifier.urihttp://openarchive.nure.ua/handle/document/11932
dc.language.isoukuk_UA
dc.publisherХНУРЕuk_UA
dc.subjectаркадна граuk_UA
dc.subjectвипадкова величинаuk_UA
dc.titleМетоди автоматичної генерації рівнів комп’ютерної гри на основі дисперсії випадкової величиниuk_UA
dc.typeConference proceedingsuk_UA
dspace.entity.typePublication

Файли

Оригінальний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
1011.pdf
Розмір:
301.04 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Немає доступних мініатюр
Назва:
license.txt
Розмір:
9.42 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: