Публікація:
Методи розробки архітектури ігрових серверів у жанрі «First-person Shooter»

dc.contributor.authorСемеренко, В. С.
dc.contributor.authorВласенко, Л. А.
dc.date.accessioned2024-06-05T07:21:19Z
dc.date.available2024-06-05T07:21:19Z
dc.date.issued2022
dc.description.abstractМетою доповіді є дослідження та аналіз засобів розробки архітектури ігрових серверів у жанрі «First-person Shooter», а також серверних архітектур ігор в цілому. В доповіді наводяться переваги різних архітектур серверів для різного роду ігор, а також найбільш доцільних архітектур для жанру «First-person Shooter»
dc.identifier.citationСемеренко В. С. Методи розробки архітектури ігрових серверів у жанрі «First-person Shooter» / В. С. Семеренко, Л. А. Власенко // Сучасні напрями розвитку інформаційно-комунікаційних технологій та засобів управління : тез. доп. дванадцатої міжнародної науково-технічної конференції, 27–28 квітня 2022 р. – Т. 2. – Баку–Харків–Жиліна, 2022. – С. 159.
dc.identifier.urihttps://openarchive.nure.ua/handle/document/26862
dc.language.isouk
dc.publisherФОП Петров В.В.
dc.subject«First-person Shooter»
dc.subjectігровий сервер
dc.titleМетоди розробки архітектури ігрових серверів у жанрі «First-person Shooter»
dc.typeThesis
dspace.entity.typePublication

Файли

Оригінальний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
SNR_2022_T2-159.pdf
Розмір:
208.04 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Немає доступних мініатюр
Назва:
license.txt
Розмір:
9.55 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: