Публікація: Методи розробки архітектури ігрових серверів у жанрі «First-person Shooter»
dc.contributor.author | Семеренко, В. С. | |
dc.contributor.author | Власенко, Л. А. | |
dc.date.accessioned | 2024-06-05T07:21:19Z | |
dc.date.available | 2024-06-05T07:21:19Z | |
dc.date.issued | 2022 | |
dc.description.abstract | Метою доповіді є дослідження та аналіз засобів розробки архітектури ігрових серверів у жанрі «First-person Shooter», а також серверних архітектур ігор в цілому. В доповіді наводяться переваги різних архітектур серверів для різного роду ігор, а також найбільш доцільних архітектур для жанру «First-person Shooter» | |
dc.identifier.citation | Семеренко В. С. Методи розробки архітектури ігрових серверів у жанрі «First-person Shooter» / В. С. Семеренко, Л. А. Власенко // Сучасні напрями розвитку інформаційно-комунікаційних технологій та засобів управління : тез. доп. дванадцатої міжнародної науково-технічної конференції, 27–28 квітня 2022 р. – Т. 2. – Баку–Харків–Жиліна, 2022. – С. 159. | |
dc.identifier.uri | https://openarchive.nure.ua/handle/document/26862 | |
dc.language.iso | uk | |
dc.publisher | ФОП Петров В.В. | |
dc.subject | «First-person Shooter» | |
dc.subject | ігровий сервер | |
dc.title | Методи розробки архітектури ігрових серверів у жанрі «First-person Shooter» | |
dc.type | Thesis | |
dspace.entity.type | Publication |
Файли
Оригінальний пакет
1 - 1 з 1
Завантаження...
- Назва:
- SNR_2022_T2-159.pdf
- Розмір:
- 208.04 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійний пакет
1 - 1 з 1
Немає доступних мініатюр
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 9.55 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: