Публікація:
Дослідження методів прогнозування результатів спортивних матчів. Дерева рішень. Градієнтний бустинг

Завантаження...
Зображення мініатюри

Дата

2022

Назва журналу

ISSN журналу

Назва тома

Видавництво

Дослідницькі проекти

Організаційні підрозділи

Видання журналу

Анотація

Об’єктом дослідження є методи балансування складності навчаючої відеогри. Метою роботи є дослідження методів проектування та задання ігрового балансу у відеоіграх та дослідження методів автоматичного коригування балансу відповідно до навиків гравця. Результатом роботи є порівняльне дослідження методів задання ігрового балансу та дослідження методів аналізу успішності застосування різних підходів до автоматичного коригування балансу. Дослідження відбувається на базі задання балансу для навчаючої відеогри, що націлена на вивчення та тренування навику сліпого друку.

Опис

Ключові слова

відеогра, гейміфікація, ігровий дизайн, ігровий баланс, матчмейкінг, сліпий друк, true skill

Бібліографічний опис

Смикова А. Ю. Дослідження методів прогнозування результатів спортивних матчів. Дерева рішень. Градієнтний бустинг : пояснювальна записка до атестаційної роботи здобувача вищої освіти на другому (магістерському) рівні, спеціальність 121 – Інженерія програмного забезпечення / А. Ю. Смикова ; М-во освіти і науки України, Харків. нац. ун-т радіоелектроніки. – Харків, 2022. – 57 с.

DOI