Архітектурний патерн entity component system

Завантаження...
Зображення мініатюри
Дата
2019
Автори
Пасічко, В. В.
Назва журналу
ISSN журналу
Назва тому
Видавець
ХНУРЕ
Анотація
Entity–component–system (ECS) is an architectural pattern that is mostly used in game development.
Опис
Ключові слова
Цитування
Пасічко В. В. Архітектурний патерн entity component system / В. В. Пасічко // Радіоелектроніка та молодь у ХХІ столітті : матеріали 23 Міжнар. молодіж. форуму, 16–18 квітня 2019 р. – Харків : ХНУРЕ, 2019. – Т. 5. – С. 49–50.