Публікація: Розробка та оптимізація бойового ші в колекційній картковій грі
| dc.contributor.author | Потурайко, Н. І. | |
| dc.date.accessioned | 2026-07-13T08:09:47Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.description.abstract | This paper examines the problem of developing combat artificial intelligence for a collectible card game, considering stochasticity and limited resources. The main approaches to building AI have been analyzed, and their advantages and disadvantages in the context of CCG have been discussed. The validity of using Expectimax as the basic algorithm has been substantiated. Suggested an optimization system based on Star2 for branch cutting, Transposition Tables for state caching, and Zobrist Hashing for quick position identification. | |
| dc.identifier.citation | Потурайко Н. І. Розробка та оптимізація бойового ші в колекційній картковій грі // Радіоелектроніка та молодь у XXI столітті : матеріали 30-го Міжнар. молодіж. форуму, 22–24 квітня 2026 р. Харків, 2026. Т. 6. С. 348-350. | |
| dc.identifier.uri | https://openarchive.nure.ua/handle/document/35489 | |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.publisher | ХНУРЕ | |
| dc.subject | колекційна карткова гра | |
| dc.subject | collectible card game | |
| dc.title | Розробка та оптимізація бойового ші в колекційній картковій грі | |
| dc.type | Conference proceedings | |
| dspace.entity.type | Publication |
Файли
Оригінальний пакунок
1 - 1 з 1
Завантаження...
- Назва:
- MRF_2026_T6-348-350.pdf
- Розмір:
- 306.29 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Пакунок ліцензії
1 - 1 з 1
Завантаження...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 10.74 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: