Публікація: Дослідження методів прийняття рішень у відеоіграх за допомогою поведінкових дерев
| dc.contributor.author | Донець, Д. С. | |
| dc.date.accessioned | 2026-07-13T07:12:01Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.description.abstract | This work analyzes Utility-based and Learning Behavior Trees to improve non-player character decision-making, focusing on the balance between rapid reasoning and adaptability. Mathematical modeling indicates that Utility systems offer swift choices for simple agents but suffer decision degradation as complexity increases, whereas Learning systems maintain consistent cognitive performance regardless of the action repertoire size. Consequently, the research establishes that Utility approaches are optimal for basic choices, while Learning architectures provide the necessary decision-making scalability for sophisticated adversaries in dynamic gaming environments. | |
| dc.identifier.citation | Донець Д. С. Дослідження методів прийняття рішень у відеоіграх за допомогою поведінкових дерев // Радіоелектроніка та молодь у XXI столітті : матеріали 30-го Міжнар. молодіж. форуму, 22–24 квітня 2026 р. Харків, 2026. Т. 6. С. 318-320. | |
| dc.identifier.uri | https://openarchive.nure.ua/handle/document/35480 | |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.publisher | ХНУРЕ | |
| dc.subject | відеогра | |
| dc.subject | поведінкове дерево | |
| dc.title | Дослідження методів прийняття рішень у відеоіграх за допомогою поведінкових дерев | |
| dc.type | Conference proceedings | |
| dspace.entity.type | Publication |
Файли
Оригінальний пакунок
1 - 1 з 1
Завантаження...
- Назва:
- MRF_2026_T6-318-320.pdf
- Розмір:
- 204.24 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Пакунок ліцензії
1 - 1 з 1
Завантаження...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 10.74 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: