Публікація:
Опис технологій рендерингу ігрового рушія Unreal Engine 5

dc.contributor.authorЛісін О. А.
dc.date.accessioned2023-10-02T21:52:52Z
dc.date.available2023-10-02T21:52:52Z
dc.date.issued2023
dc.description.abstractThis work is dedicated to explain the main capabilities of the game engine “Unreal Engine 5” created by Epic Games. Main topic of this work is the rendering technologies used in Unreal Engine 5 such as polygonal rendering technology “NANITE”, global lighting technology “Lumen”, shading technology “Virtual Shadow Maps” and “Temporal Super Resolution” technology. The system requirements also are explained
dc.identifier.citationЛісін О. А. Опис технологій рендерингу ігрового рушія Unreal Engine 5 / О. А. Лісін // Радіоелектроніка та молодь у ХХІ столітті : матеріали 27-го Міжнар. молодіж. форуму, 10–12 травня 2023 р. – Харків : ХНУРЕ, 2023. – Т. 6, ч. 2. – С. 165–166.
dc.identifier.urihttps://openarchive.nure.ua/handle/document/24427
dc.language.isouk
dc.publisherХНУРЕ
dc.titleОпис технологій рендерингу ігрового рушія Unreal Engine 5
dc.typeConference proceedings
dspace.entity.typePublication

Файли

Оригінальний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
ST_RiM_2023_T6_ch2_165-166.pdf
Розмір:
125.98 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Немає доступних мініатюр
Назва:
license.txt
Розмір:
9.64 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: