Публікація: Опис технологій рендерингу ігрового рушія Unreal Engine 5
dc.contributor.author | Лісін О. А. | |
dc.date.accessioned | 2023-10-02T21:52:52Z | |
dc.date.available | 2023-10-02T21:52:52Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.description.abstract | This work is dedicated to explain the main capabilities of the game engine “Unreal Engine 5” created by Epic Games. Main topic of this work is the rendering technologies used in Unreal Engine 5 such as polygonal rendering technology “NANITE”, global lighting technology “Lumen”, shading technology “Virtual Shadow Maps” and “Temporal Super Resolution” technology. The system requirements also are explained | |
dc.identifier.citation | Лісін О. А. Опис технологій рендерингу ігрового рушія Unreal Engine 5 / О. А. Лісін // Радіоелектроніка та молодь у ХХІ столітті : матеріали 27-го Міжнар. молодіж. форуму, 10–12 травня 2023 р. – Харків : ХНУРЕ, 2023. – Т. 6, ч. 2. – С. 165–166. | |
dc.identifier.uri | https://openarchive.nure.ua/handle/document/24427 | |
dc.language.iso | uk | |
dc.publisher | ХНУРЕ | |
dc.title | Опис технологій рендерингу ігрового рушія Unreal Engine 5 | |
dc.type | Conference proceedings | |
dspace.entity.type | Publication |
Файли
Оригінальний пакет
1 - 1 з 1
Завантаження...
- Назва:
- ST_RiM_2023_T6_ch2_165-166.pdf
- Розмір:
- 125.98 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійний пакет
1 - 1 з 1
Немає доступних мініатюр
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 9.64 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: