Публікація: Модель штучної імунної мережі для керування ігровими персонажами у комп'ютерній грі
dc.contributor.author | Бурцев, В. С. | |
dc.date.accessioned | 2023-08-09T15:57:32Z | |
dc.date.available | 2023-08-09T15:57:32Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.description.abstract | Метою кваліфікаційної роботи є розробка, реалізація та випробування імунного методу керування поведінкою ігрових персонажів у комп’ютерній грі. Слід зазначити, що метод керування поведінкою має бути розробеним на основі моделі штучної імунної мережі. Яка ще не використовувалася для організації системи штуного інтелекту в грових додатках. В ході виконання кваліфікаційної роботи був проведений аналіз існуючих імунних моделей та методів, їх переваг та недоліків. Також було розглянуто та досліджено питання впливу особливостей та налаштувань імунних операторів, з яких формуються поширені на сьогодні імунні моделі та методи. Було реалізовано ігровий додаток типу action, в якому передбачається існування великої кількості ігрових персонажів із різними рисами характеру, які визначають той чи інший клас поведінки. Розроблений програмний засіб виконує покладене на нього завдання керування поведінкою ігрових персонажів у комп’ютерній грі різними способами та з урахуванням можливостей роботи різних імунних операторів. | |
dc.identifier.citation | Бурцев В. С. Модель штучної імунної мережі для керування ігровими персонажами у комп'ютерній грі : пояснювальна записка до кваліфікаційної роботи здобувача вищої освіти на другому (магістерському) рівні, спеціальність 123 Комп'ютерна інженерія / В. С. Бурцев ; М-во освіти і науки України, Харків. нац. ун-т радіоелектроніки. – Харків, 2023. – 86 с. | |
dc.identifier.uri | https://openarchive.nure.ua/handle/document/23871 | |
dc.language.iso | uk | |
dc.subject | С# | |
dc.subject | Unity | |
dc.subject | штучна імунна мережа | |
dc.subject | афінність | |
dc.subject | антитіла | |
dc.subject | антиген | |
dc.subject | клонування | |
dc.subject | мутація | |
dc.subject | супресія | |
dc.subject | ігровий персонаж | |
dc.title | Модель штучної імунної мережі для керування ігровими персонажами у комп'ютерній грі | |
dc.title.alternative | Artificial Immune Network Model to Control Characters in Computer Game | |
dc.type | Other | |
dspace.entity.type | Publication |
Файли
Оригінальний пакет
1 - 2 з 2
Завантаження...
- Назва:
- 2023_M_EOM_SPm-21-2_Burtsev_V_S.pdf
- Розмір:
- 802.08 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Завантаження...
- Назва:
- 2023_M_EOM_SPm-21-2_Burtsev_V_S_dodatok.pdf
- Розмір:
- 340.34 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійний пакет
1 - 1 з 1
Немає доступних мініатюр
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 9.64 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: