Публікація:
Застосування програмних засобів та методів 3D-анімації тварин

dc.contributor.authorСемихат, Я. Ю.
dc.contributor.authorСолодов, В. Д.
dc.date.accessioned2026-06-26T08:32:20Z
dc.date.issued2026
dc.description.abstractThe article examines the creation of animal motion animation in threedimensional computer graphics, emphasizing the complexity of accurately reproducing animal anatomy and biomechanics. It analyzes the main stages of the animation process, including rigging, skinning, and the use of reference materials, as well as the capabilities of modern software tools such as Autodesk Maya and Blender. Particular attention is paid to the comparison of different animation methods, including keyframe animation, motion capture, procedural animation, and physics-based simulation.
dc.identifier.citationСемихат Я. Ю., Солодов В. Д. Застосування програмних засобів та методів 3D-анімації тварин // Радіоелектроніка та молодь у XXI столітті : матеріали 30-го Міжнар. молодіж. форуму, 22–24 квітня 2026 р. Харків, 2026. Т. 3. С. 328-329.
dc.identifier.urihttps://openarchive.nure.ua/handle/document/35106
dc.language.isouk
dc.publisherХНУРЕ
dc.subject3D-анімація тварин
dc.subjectBlender
dc.subjectAutodesk Maya
dc.subjectUnreal Engine
dc.titleЗастосування програмних засобів та методів 3D-анімації тварин
dc.typeConference proceedings
dspace.entity.typePublication

Файли

Оригінальний пакунок

Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
MRF_2026_T3_IRTM_328-329.pdf
Розмір:
167.34 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Пакунок ліцензії

Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
license.txt
Розмір:
10.74 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: