Публікація:
Застосування програмних засобів та методів 3D-анімації тварин

Завантаження...
Зображення мініатюри

Дата

Назва журналу

ISSN журналу

Назва тому

Видавець

ХНУРЕ

Дослідницькі проекти

Організаційні одиниці

Випуск журналу

Анотація

The article examines the creation of animal motion animation in threedimensional computer graphics, emphasizing the complexity of accurately reproducing animal anatomy and biomechanics. It analyzes the main stages of the animation process, including rigging, skinning, and the use of reference materials, as well as the capabilities of modern software tools such as Autodesk Maya and Blender. Particular attention is paid to the comparison of different animation methods, including keyframe animation, motion capture, procedural animation, and physics-based simulation.

Опис

Ключові слова

3D-анімація тварин, Blender, Autodesk Maya, Unreal Engine

Цитування

Семихат Я. Ю., Солодов В. Д. Застосування програмних засобів та методів 3D-анімації тварин // Радіоелектроніка та молодь у XXI столітті : матеріали 30-го Міжнар. молодіж. форуму, 22–24 квітня 2026 р. Харків, 2026. Т. 3. С. 328-329.

DOI

Схвалення

Рецензія

Доповнено

На які посилаються