Публікація:
Огляд аспектів застосування ігрових технологій для створення візуальної новели

dc.contributor.authorЗіноватна, Д. В.
dc.contributor.authorКолендовська, М. М.
dc.date.accessioned2023-06-13T13:46:30Z
dc.date.available2023-06-13T13:46:30Z
dc.date.issued2022
dc.description.abstractThis paper presents the classification of game genres, classification of game mechanics, detailed analysis of systems for creating graphic elements, detailed analysis of engines for creating games, review of methods for creating game scenes, description of functional requirements, developed graphical application interface, developed algorithm for dialogue.
dc.identifier.citationЗіноватна Д. В. Огляд аспектів застосування ігрових технологій для створення візуальної новели / Д. В. Зіноватна, М. М. Колендовська // Радіоелектроніка та молодь в ХХІ столітті : матеріали 26-го Міжнародного молодіжного форуму, 24-25 листопада 2022 р. – Харків : ХНУРЕ, 2022. – Т. 3. – С. 150–151.
dc.identifier.urihttps://openarchive.nure.ua/handle/document/23362
dc.language.isouk
dc.publisherХНУРЕ
dc.titleОгляд аспектів застосування ігрових технологій для створення візуальної новели
dc.typeConference proceedings
dspace.entity.typePublication

Файли

Оригінальний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
RiM_2022_T3_MIRES_150_151.pdf
Розмір:
274.08 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Немає доступних мініатюр
Назва:
license.txt
Розмір:
9.64 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: