Публікація: Огляд аспектів застосування ігрових технологій для створення візуальної новели
dc.contributor.author | Зіноватна, Д. В. | |
dc.contributor.author | Колендовська, М. М. | |
dc.date.accessioned | 2023-06-13T13:46:30Z | |
dc.date.available | 2023-06-13T13:46:30Z | |
dc.date.issued | 2022 | |
dc.description.abstract | This paper presents the classification of game genres, classification of game mechanics, detailed analysis of systems for creating graphic elements, detailed analysis of engines for creating games, review of methods for creating game scenes, description of functional requirements, developed graphical application interface, developed algorithm for dialogue. | |
dc.identifier.citation | Зіноватна Д. В. Огляд аспектів застосування ігрових технологій для створення візуальної новели / Д. В. Зіноватна, М. М. Колендовська // Радіоелектроніка та молодь в ХХІ столітті : матеріали 26-го Міжнародного молодіжного форуму, 24-25 листопада 2022 р. – Харків : ХНУРЕ, 2022. – Т. 3. – С. 150–151. | |
dc.identifier.uri | https://openarchive.nure.ua/handle/document/23362 | |
dc.language.iso | uk | |
dc.publisher | ХНУРЕ | |
dc.title | Огляд аспектів застосування ігрових технологій для створення візуальної новели | |
dc.type | Conference proceedings | |
dspace.entity.type | Publication |
Файли
Оригінальний пакет
1 - 1 з 1
Завантаження...
- Назва:
- RiM_2022_T3_MIRES_150_151.pdf
- Розмір:
- 274.08 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійний пакет
1 - 1 з 1
Немає доступних мініатюр
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 9.64 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: