Публікація:
Дослідження самонавчальних алгоритмів оптимізації кривої складності навчання сліпому друку

dc.contributor.authorСтанчик, К. В.
dc.date.accessioned2022-08-29T11:06:16Z
dc.date.available2022-08-29T11:06:16Z
dc.date.issued2022
dc.description.abstractОб’єктом дослідження є методи балансування складності навчаючої відеогри. Метою роботи є дослідження методів проектування та задання ігрового балансу у відеоіграх та дослідження методів автоматичного коригування балансу відповідно до навиків гравця. Результатом роботи є порівняльне дослідження методів задання ігрового балансу та дослідження методів аналізу успішності застосування різних підходів до автоматичного коригування балансу. Дослідження відбувається на базі задання балансу для навчаючої відеогри, що націлена на вивчення та тренування навику сліпого друку.uk_UA
dc.identifier.citationСтанчик К. В. Дослідження самонавчальних алгоритмів оптимізації кривої складності навчання сліпому друку : пояснювальна записка до атестаційної роботи здобувача вищої освіти на другому (магістерському) рівні, спеціальність 121 – Інженерія програмного забезпечення / К. В. Станчик ; М-во освіти і науки України, Харків. нац. ун-т радіоелектроніки. – Харків, 2022. – 57 с.uk_UA
dc.identifier.urihttps://openarchive.nure.ua/handle/document/20929
dc.language.isoukuk_UA
dc.subjectвідеограuk_UA
dc.subjectгейміфікаціяuk_UA
dc.subjectігровий дизайнuk_UA
dc.subjectігровий балансuk_UA
dc.subjectматчмейкінгuk_UA
dc.subjectсліпий друкuk_UA
dc.subjecttrue skilluk_UA
dc.titleДослідження самонавчальних алгоритмів оптимізації кривої складності навчання сліпому друкуuk_UA
dc.typeOtheruk_UA
dspace.entity.typePublication

Файли

Оригінальний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
2022_M_PI_Stanchik_KV.pdf
Розмір:
686.68 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Немає доступних мініатюр
Назва:
license.txt
Розмір:
9.42 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: