Публікація:
Дослідження та реалізація інтелектуального алгоритму поведінки ігрового персонажу

dc.contributor.authorСергеєв, О. В.
dc.date.accessioned2023-03-26T15:44:17Z
dc.date.available2023-03-26T15:44:17Z
dc.date.issued2020
dc.description.abstractIntelligent Behavior Algorithms (IBAs) are widely used in game application development. Integrated IBA has a significant effect on player engagement, allowing you to feel what's happening on screen. A more advanced IBA requires much more developer work and a larger budget for the publisher. The above work investigates and proposes the implementation of a flexible IBA that allows scaling up to the size of a full AAA project.
dc.identifier.citationСергеєв О. В. Дослідження та реалізація інтелектуального алгоритму поведінки ігрового персонажу / О. В. Сергеєв // Радіоелектроніка та молодь у ХХІ столітті : матеріали 24 Міжнар. молодіж. форуму, 7–9 квіт. 2020 р. – Харків : ХНУРЕ, 2020. – Т. 6. – С. 296–297.
dc.identifier.urihttps://openarchive.nure.ua/handle/document/22496
dc.language.isouk
dc.publisherХНУРЕ
dc.titleДослідження та реалізація інтелектуального алгоритму поведінки ігрового персонажу
dc.typeConference proceedings
dspace.entity.typePublication

Файли

Оригінальний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
RiM_2020_T6_296-297.pdf
Розмір:
48.5 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Немає доступних мініатюр
Назва:
license.txt
Розмір:
9.64 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: