Публікація: Розробка 3D персонажа для комп'ютерної гри у жанрі survival horror
Завантаження...
Дата
Автори
Назва журналу
ISSN журналу
Назва тому
Видавець
Анотація
Метою кваліфікаційної роботи є розробка ігрового 3D-персонажа для комп'ютерної гри у жанрі survival horror, який відповідає сучасним художнім і технічним вимогам до створення ігрових моделей та придатний для подальшого використання в ігровому середовищі. У роботі проведено аналіз предметної області, досліджено особливості жанру survival horror, виконано аналіз стилістичних рішень у дизайні персонажів, розглянуто сучасні програмні засоби для створення ігрових 3D-моделей та обґрунтовано вибір програмного забезпечення і рушія рендерингу.
У практичній частині розроблено концепт персонажа, створено базову тривимірну модель, виконано високополігональний скульптинг, ретопологію, UV-розгортку, запікання текстур, текстурування із застосуванням процедурних матеріалів, риггінг, базову анімацію ходьби та фінальну візуалізацію моделі.Галузь застосування – розробка комп'ютерних ігор, створення ігрових
3D-персонажів для проєктів різних масштабів, підготовка моделей до інтеграції в сучасні ігрові рушії, а також використання у мультимедійних і візуалізаційних проєктах.
Опис
Ключові слова
3D-персонаж, жанр survival horror
Цитування
Дзеніс Є. С. Розробка 3D персонажа для комп'ютерної гри у жанрі survival horror : пояснювальна записка до кваліфікаційної роботи здобувача вищої освіти на першому (бакалаврському) рівні, спеціальність 186 Видавництво та поліграфія / М-во освіти і науки України, Харків. нац. ун-т радіоелектроніки. – Харків, 2026. – 69 с.