Публікація:
Анімація персонажа як засіб передачі характеру та емоцій у відеоіграх

dc.contributor.authorЧуйко, Є. О.
dc.contributor.authorКулішова, Н. Є.
dc.date.accessioned2026-05-17T21:39:26Z
dc.date.issued2026
dc.description.abstractThis article explores how character animation influences player perception in video games. Animation and body language serve as essential tools of nonverbal communication, shaping emotional engagement and immersion. By analyzing examples from games such as The Last of Us Part II, Journey, and Red Dead Redemption 2, the study demonstrates how character movement conveys emotional states, personality traits, and narrative progression. The research highlights that detailed, expressive, and context-sensitive animation not only enhances immersion but also strengthens the emotional bond between the player and the character.
dc.identifier.citationЧуйко Є. О. Анімація персонажа як засіб передачі характеру та емоцій у відеоіграх / Є. О. Чуйко, Н. Є. Кулішова // 30-й Міжнародний молодіжний форум «Радіоелектроніка та молодь у ХХІ столітті». Зб. матеріалів форуму. Т. 2. – Харків: ХНУРЕ, 2026. – C. 251-253.
dc.identifier.isbn978-966-659-387-3
dc.identifier.urihttps://openarchive.nure.ua/handle/document/34491
dc.language.isouk
dc.publisherХНУРЕ
dc.subjectанімація
dc.subjectемоції
dc.titleАнімація персонажа як засіб передачі характеру та емоцій у відеоіграх
dc.typeConference proceedings
dspace.entity.typePublication

Файли

Оригінальний пакунок

Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
MRF-2026-251-253.pdf
Розмір:
296.71 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Пакунок ліцензії

Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
license.txt
Розмір:
10.74 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: