Публікація:
Огляд можливостей симуляції фізичних об’єктів в Maya

dc.contributor.authorДавидова, Л. О.
dc.date.accessioned2024-08-29T13:00:53Z
dc.date.available2024-08-29T13:00:53Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractWhen creating computer animation and visual effects, special attention should be given to simulating physical objects, which is crucial for the realism of the animation. Autodesk Maya has established itself as a highly effective 3D editor with a variety of tools. Among them, notable plugins include Bifrost and Bullet, which, despite imposing a significant load on the device, provide more capabilities for achieving realistic simulations of solid, liquid, and gaseous objects compared to older technologies like Fluid Effects and built-in physics. Additionally, there is a set called Dynamics, the tools of which can realistically animate textiles and hair. When selecting tools, it's important to consider their advantages and disadvantages to achieve the best results in physics animation.
dc.identifier.citationДавидова Л. О. Огляд можливостей симуляції фізичних об’єктів в Maya / Л. О. Давидова ; наук. керівник асист. В. Д. Солодов // Радіоелектроніка та молодь у ХХІ столітті : матеріали 28-го Міжнар. молодіж. форуму, 16–18 квітня 2024 р. – Харків : ХНУРЕ, 2024. – Т. 3. – С. 262–264.
dc.identifier.urihttps://openarchive.nure.ua/handle/document/28421
dc.language.isouk
dc.publisherХНУРЕ
dc.subjectсимуляція фізичних об’єктів
dc.subjectMaya
dc.titleОгляд можливостей симуляції фізичних об’єктів в Maya
dc.typeThesis
dspace.entity.typePublication

Файли

Оригінальний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
MIRES_T3_RiM_2024_262-264.pdf
Розмір:
106.39 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Немає доступних мініатюр
Назва:
license.txt
Розмір:
9.55 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: