Публікація:
Використання штучного інтелекту для створення ігрового контенту

dc.contributor.authorОлещенко, В. Б.
dc.contributor.authorРижкова, Є. М.
dc.contributor.authorКозловець, С. О.
dc.date.accessioned2023-12-01T18:27:43Z
dc.date.available2023-12-01T18:27:43Z
dc.date.issued2023
dc.description.abstractDuring the work, a game level was created using Unity. Stable diffusion AI was used to generate materials to be futher used in the game level. The use of neural networks in the development of video games was evaluated.
dc.identifier.citationОлещенко В. Б. Використання штучного інтелекту для створення ігрового контенту / В. Б. Олещенко, Є. М. Рижкова, С. О. Козловець // Радіоелектроніка та молодь у XXI столітті : тези доповідей 27-го Міжнародного молодіжного форуму, 10–12 травня 2023 р. – Харків : ХНУРЕ, 2023. – Т. 3. – С. 153–154.
dc.identifier.urihttps://openarchive.nure.ua/handle/document/24937
dc.language.isouk
dc.publisherХНУРЕ
dc.subjectрозробка ігор
dc.subjectігровий контент
dc.titleВикористання штучного інтелекту для створення ігрового контенту
dc.typeConference proceedings
dspace.entity.typePublication

Файли

Оригінальний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
MIRES_RiM_2023_T3_153-154.pdf
Розмір:
187.14 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Немає доступних мініатюр
Назва:
license.txt
Розмір:
9.64 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: