Публікація:
Використання ШІ при створенні візуальних новел

dc.contributor.authorМірошніченко, С. В.
dc.contributor.authorНікітіна, А. О.
dc.date.accessioned2024-08-28T13:00:41Z
dc.date.available2024-08-28T13:00:41Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractThis work is devoted to considering the use of artificial intelligence (AI) in the context of visual novels in the gaming and software fields. Explores how AI technologies can be used to design, script, and add interactivity to visual novels. The variability of the plot and the impact on gameplay for the user of content generated by AI algorithms are analyzed. The importance of these technologies for the development of the industry and the possibility of further improving game visual narrative with the help of AI are highlighted. The report reveals the promise of AI in creating more diverse, engaging, and innovative visual novels, and where to use them and where to abandon them.
dc.identifier.citationМірошніченко С. В. Використання ШІ при створенні візуальних новел / С. В. Мірошніченко, А. О. Нікітіна ; наук. керівник проф. М. М. Колендовська // Радіоелектроніка та молодь у ХХІ столітті : матеріали 28-го Міжнар. молодіж. форуму, 16–18 квітня 2024 р. – Харків : ХНУРЕ, 2024. – Т. 3. – С. 137–139.
dc.identifier.urihttps://openarchive.nure.ua/handle/document/28327
dc.language.isouk
dc.publisherХНУРЕ
dc.subjectстворення візуальних новел
dc.titleВикористання ШІ при створенні візуальних новел
dc.typeThesis
dspace.entity.typePublication

Файли

Оригінальний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
MIRES_T3_RiM_2024_137-139.pdf
Розмір:
105.02 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Немає доступних мініатюр
Назва:
license.txt
Розмір:
9.55 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: