Публікація: Аналіз типів механік для створення гри у стилі Darkest Dungeon
dc.contributor.author | Паук, Д. А. | |
dc.date.accessioned | 2024-08-29T16:23:10Z | |
dc.date.available | 2024-08-29T16:23:10Z | |
dc.date.issued | 2024 | |
dc.description.abstract | Since the creation of the game concept can be divided into two parts, namely, the creation of the main mechanics and the creation of the story content. In this work, we will consider and analyze the types of mechanics for creating a game in the style of Darkest Dungeon. In this work, we will conduct an analytical work in the field of mechanical engineering. | |
dc.identifier.citation | Паук Д. А. Аналіз типів механік для створення гри у стилі Darkest Dungeon / Д. А. Паук ; наук. керівник к. т. н., проф. М. М. Колендовська // Радіоелектроніка та молодь у ХХІ столітті : матеріали 28-го Міжнар. молодіж. форуму, 16–18 квітня 2024 р. – Харків : ХНУРЕ, 2024. – Т. 3. – С. 286–287. | |
dc.identifier.uri | https://openarchive.nure.ua/handle/document/28435 | |
dc.language.iso | uk | |
dc.publisher | ХНУРЕ | |
dc.subject | створення гри | |
dc.subject | Darkest Dungeon | |
dc.title | Аналіз типів механік для створення гри у стилі Darkest Dungeon | |
dc.type | Thesis | |
dspace.entity.type | Publication |
Файли
Оригінальний пакет
1 - 1 з 1
Завантаження...
- Назва:
- MIRES_T3_RiM_2024_286-287.pdf
- Розмір:
- 100.96 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійний пакет
1 - 1 з 1
Немає доступних мініатюр
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 9.55 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: