Публікація:
Методи генерації та проходження лабіринтів

Завантаження...
Зображення мініатюри

Дата

2025

Назва журналу

ISSN журналу

Назва тома

Видавництво

Дослідницькі проекти

Організаційні підрозділи

Видання журналу

Анотація

Метою кваліфікаційної роботи є дослідження методів генерації лабіринтів та пошуку шляхів, а також їх порівняльний аналіз. Розглянуто підходи на основі алгоритму бінарного дерева, методу Олдоса-Бродера та алгоритму Еллера для генерації лабіринтів, та пошук у ширину, алгоритм Дейкстри та метод А* для вирішення задачі пошуку шляху. Передбачено створення застосунку, що дозволить користувачу генерувати лабіринт за одним із обраних алгоритмів і знаходити шлях за допомогою реалізованих методів. Для розробки програмного застосунку використовуються ігровий двигун Unity та мова програмування C#. У ході виконання кваліфікаційної роботи реалізовано застосунок, який генерує лабіринт одним з обраних методів та виконує пошук найкоротшого шляху у лабіринті усіма реалізованими алгоритмами водночас. Лабіринт генерується з заданим параметром розмірності, а знайдений шлях аналізується за часом, витраченим на його пошук. Проведено порівняльний аналіз алгоритмів генерації та вирішення лабіринтів.

Опис

Ключові слова

лабіринт, клітина, генерація лабіринту, шлях, пошук шляху, граф, теорія графів

Бібліографічний опис

Вітко В. О. Методи генерації та проходження лабіринтів : пояснювальна записка до кваліфікаційної роботи здобувача вищої освіти на другому (магістерському) рівні, спеціальність 123 Комп'ютерна інженерія / В. О. Вітко ; М-во освіти і науки України, Харків. нац. ун-т радіоелектроніки. – Харків, 2025. – 84 с.

DOI