Публікація: Архітектурний патерн entity component system
Завантаження...
Дата
2019
Автори
Назва журналу
ISSN журналу
Назва тома
Видавництво
ХНУРЕ
Анотація
Entity–component–system (ECS) is an architectural pattern that is mostly used in game development.
Опис
Ключові слова
Бібліографічний опис
Пасічко В. В. Архітектурний патерн entity component system / В. В. Пасічко // Радіоелектроніка та молодь у ХХІ столітті : матеріали 23 Міжнар. молодіж. форуму, 16–18 квітня 2019 р. – Харків : ХНУРЕ, 2019. – Т. 5. – С. 49–50.