Публікація:
Архітектурний патерн entity component system

Завантаження...
Зображення мініатюри

Дата

Назва журналу

ISSN журналу

Назва тому

Видавець

ХНУРЕ

Дослідницькі проекти

Організаційні одиниці

Випуск журналу

Анотація

Entity–component–system (ECS) is an architectural pattern that is mostly used in game development.

Опис

Ключові слова

Цитування

Пасічко В. В. Архітектурний патерн entity component system / В. В. Пасічко // Радіоелектроніка та молодь у ХХІ столітті : матеріали 23 Міжнар. молодіж. форуму, 16–18 квітня 2019 р. – Харків : ХНУРЕ, 2019. – Т. 5. – С. 49–50.

DOI

Схвалення

Рецензія

Доповнено

На які посилаються