Публікація: Дослідження методів керування поведінкою NPC у відеоіграх
| dc.contributor.author | Мірошниченко, М. С. | |
| dc.date.accessioned | 2026-01-19T08:55:36Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.description.abstract | Об’єктом дослідження є поведінка неігрових персонажів (NPC) у відеоіграх. Предметом дослідження є методи моделювання та керування поведінкою NPC із використанням алгоритмів прийняття рішень та систем штучного інтелекту. Метою дослідження є аналіз, порівняння та практична реалізація різних підходів до керування поведінкою NPC на основі розробки інтерактивного застосунку в середовищі Unity з використанням мови програмування C#. Використано методи машини станів (Finite State Machine), дерева поведінки (Behavior Tree) та Utility AI. Наукова новизна роботи полягає у створенні узагальненої системи керування NPC, що дозволяє комбінувати кілька підходів (FSM, Behavior Tree, Utility AI). Взаємозв’язок з іншими роботами полягає у використанні сучасних підходів до побудови ігрового штучного інтелекту, які широко застосовуються в індустрії відеоігор. Рекомендації щодо використання результатів роботи: розроблена система може бути використана як основа для створення складних NPC у відеоіграх. У результаті дослідження створено прототип системи керування поведінкою NPC у середовищі Unity, що демонструє застосування різних підходів та дозволяє оцінити їхню ефективність. | |
| dc.identifier.citation | Мірошниченко М. С. Дослідження методів керування поведінкою NPC у відеоіграх : пояснювальна записка до кваліфікаційної роботи здобувача вищої освіти на другому (магістерському) рівні, спеціальність 122 Комп’ютерні науки / М. С. Мірошниченко ; М-во освіти і науки України, Харків. нац. ун-т радіоелектроніки. – Харків, 2025. – 80 с. | |
| dc.identifier.uri | https://openarchive.nure.ua/handle/document/33542 | |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.subject | відеогра | |
| dc.subject | ігровий двигун | |
| dc.subject | неігрові персонажі | |
| dc.subject | unity | |
| dc.title | Дослідження методів керування поведінкою NPC у відеоіграх | |
| dc.type | Other | |
| dspace.entity.type | Publication |
Файли
Оригінальний пакунок
1 - 1 з 1
Завантаження...
- Назва:
- 2025_M_INF_Miroshnichenko_MS.pdf
- Розмір:
- 981.27 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Пакунок ліцензії
1 - 1 з 1
Завантаження...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 10.74 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: