Публікація: Особливості UI/UX дизайну та методи зниження когнітивного навантаження в 2D-іграх із піксельною графікою
| dc.contributor.author | Сорокін, І. О. | |
| dc.contributor.author | Кулішова, Н. Є. | |
| dc.date.accessioned | 2026-10-28T09:34:41Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.description.abstract | This abstract investigates the principles of UI/UX design in 2D pixel art video games, focusing on managing cognitive load and maintaining immersion. By examining diegetic interfaces and the "clarity gap" in indie games, the research highlights how minimalist UI elements harmonize with low-resolution aesthetics. The study demonstrates that ef ective interface integration is essential for seamless player experience and optimal information delivery in constrained visual environments. | |
| dc.identifier.citation | Сорокін І. О., Кулішова Н. Є. Особливості UI/UX дизайну та методи зниження когнітивного навантаження в 2D-іграх із піксельною графікою // Квалілогія книги : матеріали ХІ міжнародної науково-практичної конференції «Book Qualilogy», 15–16 жовтня 2026 р. Львів : Видавництво Львівської політехніки, 2026. C. 323-325. | |
| dc.identifier.isbn | 978-966-994-216-6 | |
| dc.identifier.uri | https://openarchive.nure.ua/handle/document/36437 | |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.publisher | Видавництво Львівської політехніки | |
| dc.subject | 2D games, | |
| dc.subject | pixel art | |
| dc.title | Особливості UI/UX дизайну та методи зниження когнітивного навантаження в 2D-іграх із піксельною графікою | |
| dc.type | Conference proceedings | |
| dspace.entity.type | Publication |
Файли
Оригінальний пакунок
1 - 1 з 1
Завантаження...
- Назва:
- KVB-2026-325-327.pdf
- Розмір:
- 140.17 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Пакунок ліцензії
1 - 1 з 1
Завантаження...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 10.74 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: