Публікація:
Застосування ігрових рушіїв для навчальних комплексів з радіолокації

Завантаження...
Зображення мініатюри

Дата

Назва журналу

ISSN журналу

Назва тому

Видавець

ХНУРЕ

Дослідницькі проекти

Організаційні одиниці

Випуск журналу

Анотація

This paper considers the possibility of using game engines to develop radar training systems. The feasibility of applying Unreal Engine and Unity for modeling radar operation without the use of real equipment is discussed. A mathematical model of the AN/MPQ-64 Sentinel radar was developed in the Mathcad environment based on the radar range equation, taking into account transmission losses and atmospheric attenuation. The model allows the calculation of the signal-to-noise ratio depending on distance and forms the basis of an algorithm for displaying targets on a plan position indicator, which can later be integrated into a game engine environment

Опис

Ключові слова

радіолокаційний тренажер, ігровий рушій, моделювання РЛС, навчальні комплекси з радіолокації

Цитування

Антіпов І. Є., Клепіков К. В. Застосування ігрових рушіїв для навчальних комплексів з радіолокації // Радіоелектроніка та молодь у XXI столітті : матеріали 30-го Міжнар. молодіж. форуму, 22–24 квітня 2026 р. Харків, 2026. Т. 3. С. 35-36.

DOI

Схвалення

Рецензія

Доповнено

На які посилаються