Публікація:
Дослідження методів оптимізації програмних систем з великою кількістю об’єктів в Game Dev індустрії

dc.contributor.authorКолесник, В. Ю.
dc.date.accessioned2023-07-30T15:26:41Z
dc.date.available2023-07-30T15:26:41Z
dc.date.issued2023
dc.description.abstractМетою роботи є виявлення причин навантаження технічного забезпечення ПК в процесі роботи різних програм та ігор, знаходження можливих способів оптимізації таких програм як після введення в експлуатацію, так і в процесі розробки. У результаті виконання кваліфікаційної роботи було проведено дослідження роботи деяких програмних систем та ігор, що мають проблеми із навантаженням ПК, зокрема мають велику кількість об’єктів. Були надані поради щодо уникнення таких проблем в процесі розробки програмного забезпечення та після введення в експлуатацію.
dc.identifier.citationКолесник В. Ю. Дослідження методів оптимізації програмних систем з великою кількістю об’єктів в Game Dev індустрії : пояснювальна записка до кваліфікаційної роботи здобувача вищої освіти на другому (магістерському) рівні, спеціальність 121 - Інженерія програмного забезпечення / В. Ю. Колесник ; М-во освіти і науки України, Харків. нац. ун-т радіоелектроніки. – Харків, 2023. – 69 с.
dc.identifier.urihttps://openarchive.nure.ua/handle/document/23811
dc.language.isouk
dc.titleДослідження методів оптимізації програмних систем з великою кількістю об’єктів в Game Dev індустрії
dc.typeOther
dspace.entity.typePublication

Файли

Оригінальний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
2023_M_PI_Kolesnik_VYu.pdf
Розмір:
4.26 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Немає доступних мініатюр
Назва:
license.txt
Розмір:
9.64 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: