Публікація:
Оптимізація 3d моделей для ігрових рушіїв

dc.contributor.authorМанченко, А. В.
dc.date.accessioned2024-08-29T17:42:00Z
dc.date.available2024-08-29T17:42:00Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractOver the past decades, the computing power of computers has grown rapid ly. Thanks to this, the modern gaming industry has the opportunity to create graphics that are close to reality, and in recent years projects have appeared whose graphics can hardly be distinguished from realism. However, even with current capabilities, optimization of 3D models should be observed when creating them, since without it will be impossible to fit many objects into one game, as well as perform high-quality animation. This work will describe ways to optimize 3D models for successful export to game engines.
dc.identifier.citationМанченко А. В. Оптимізація 3d моделей для ігрових рушіїв / А. В. Манченко ; наук. керівник асист. В. Д. Солодов // Радіоелектроніка та молодь у ХХІ столітті : матеріали 28-го Міжнар. молодіж. форуму, 16–18 квітня 2024 р. – Харків : ХНУРЕ, 2024. – Т. 3. – С. 331–333.
dc.identifier.urihttps://openarchive.nure.ua/handle/document/28450
dc.language.isouk
dc.publisherХНУРЕ
dc.subjectігрові рушії
dc.titleОптимізація 3d моделей для ігрових рушіїв
dc.typeThesis
dspace.entity.typePublication

Файли

Оригінальний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
MIRES_T3_RiM_2024_331-333.pdf
Розмір:
104.41 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Немає доступних мініатюр
Назва:
license.txt
Розмір:
9.55 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: