Публікація:
Оптимізація серверних рішень в Unreal Engine 5

dc.contributor.authorЯковенко, Д. О.
dc.date.accessioned2024-09-11T16:04:19Z
dc.date.available2024-09-11T16:04:19Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractThis paper explores the process of server optimization on the Unreal Engine 5 platform. The article covers strategies and methods aimed at improving the performance of server systems in the context of using this game engine. In particular, techniques for optimizing network interaction, data processing, and resource-intensive operations are considered. Practical examples of implementing solutions to improve performance and ensure stable server operation during the development of large game projects on Unreal Engine 5 are considered. This paper provides valuable guidance and recommendations for developers who seek to optimize server performance on this platform.
dc.identifier.citationЯковенко Д. О. Оптимізація серверних рішень в Unreal Engine 5 / Д. О. Яковенко ; наук. керівник ст. викл. Ю. С. Новіков // Радіоелектроніка та молодь у XXI столітті : матеріали 28-го Міжнар. молодіж. форуму, 16–18 квітня 2024 р. – Харків : ХНУРЕ, 2024. – Т. 6 – С. 453-455.
dc.identifier.urihttps://openarchive.nure.ua/handle/document/28650
dc.language.isouk
dc.publisherХНУРЕ
dc.subjectUnreal Engine 5
dc.titleОптимізація серверних рішень в Unreal Engine 5
dc.typeThesis
dspace.entity.typePublication

Файли

Оригінальний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
T6_RiM_2024_453-455.pdf
Розмір:
196.84 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Немає доступних мініатюр
Назва:
license.txt
Розмір:
9.55 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: