Публікація: Оптимізація серверних рішень в Unreal Engine 5
dc.contributor.author | Яковенко, Д. О. | |
dc.date.accessioned | 2024-09-11T16:04:19Z | |
dc.date.available | 2024-09-11T16:04:19Z | |
dc.date.issued | 2024 | |
dc.description.abstract | This paper explores the process of server optimization on the Unreal Engine 5 platform. The article covers strategies and methods aimed at improving the performance of server systems in the context of using this game engine. In particular, techniques for optimizing network interaction, data processing, and resource-intensive operations are considered. Practical examples of implementing solutions to improve performance and ensure stable server operation during the development of large game projects on Unreal Engine 5 are considered. This paper provides valuable guidance and recommendations for developers who seek to optimize server performance on this platform. | |
dc.identifier.citation | Яковенко Д. О. Оптимізація серверних рішень в Unreal Engine 5 / Д. О. Яковенко ; наук. керівник ст. викл. Ю. С. Новіков // Радіоелектроніка та молодь у XXI столітті : матеріали 28-го Міжнар. молодіж. форуму, 16–18 квітня 2024 р. – Харків : ХНУРЕ, 2024. – Т. 6 – С. 453-455. | |
dc.identifier.uri | https://openarchive.nure.ua/handle/document/28650 | |
dc.language.iso | uk | |
dc.publisher | ХНУРЕ | |
dc.subject | Unreal Engine 5 | |
dc.title | Оптимізація серверних рішень в Unreal Engine 5 | |
dc.type | Thesis | |
dspace.entity.type | Publication |
Файли
Оригінальний пакет
1 - 1 з 1
Завантаження...
- Назва:
- T6_RiM_2024_453-455.pdf
- Розмір:
- 196.84 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійний пакет
1 - 1 з 1
Немає доступних мініатюр
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 9.55 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: