Публікація:
Дослідження використання методів та засобів гейміфікації додатків з метою підвищення зацікавленості користувачів

dc.contributor.authorЦомкалов, О. А.
dc.date.accessioned2021-05-25T14:16:45Z
dc.date.available2021-05-25T14:16:45Z
dc.date.issued2021
dc.descriptionНауковий керівник – к.т.н., проф. Лєсна Н. С.uk_UA
dc.description.abstractThis paper investigates the use of methods and tools for applications gamification in order to increase user interest. The relevance of the study is due to the presence of a wide range of applications using gamification methods: from gaming applications and online stores to interactive movies and the lack of a single gamification concept. The work is devoted to the study of the effectiveness of methods and tools of gamification based on the developed evaluation methodology and predefined efficiency criteria.uk_UA
dc.identifier.citationЦомкалов О. А. Дослідження використання методів та засобів гейміфікації додатків з метою підвищення зацікавленості користувачів / О. А. Цомкалов // Радіоелектроніка та молодь у ХХІ столітті : матеріали 25-го Міжнар. молодіжн. форуму, 20-22 квітня 2021 р. – Харків : ХНУРЕ, 2021. – Т. 6. – С. 213-214.uk_UA
dc.identifier.urihttps://openarchive.nure.ua/handle/document/16192
dc.language.isoukuk_UA
dc.publisherХНУРЕuk_UA
dc.subjectметоди гейміфікації додатківuk_UA
dc.subjectпідвищення зацікавленості користувачівuk_UA
dc.titleДослідження використання методів та засобів гейміфікації додатків з метою підвищення зацікавленості користувачівuk_UA
dc.typeThesisuk_UA
dspace.entity.typePublication

Файли

Оригінальний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
tsomkalov213_214.pdf
Розмір:
113.37 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Немає доступних мініатюр
Назва:
license.txt
Розмір:
9.42 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: