Публікація: Дослідження використання методів та засобів гейміфікації додатків з метою підвищення зацікавленості користувачів
dc.contributor.author | Цомкалов, О. А. | |
dc.date.accessioned | 2021-05-25T14:16:45Z | |
dc.date.available | 2021-05-25T14:16:45Z | |
dc.date.issued | 2021 | |
dc.description | Науковий керівник – к.т.н., проф. Лєсна Н. С. | uk_UA |
dc.description.abstract | This paper investigates the use of methods and tools for applications gamification in order to increase user interest. The relevance of the study is due to the presence of a wide range of applications using gamification methods: from gaming applications and online stores to interactive movies and the lack of a single gamification concept. The work is devoted to the study of the effectiveness of methods and tools of gamification based on the developed evaluation methodology and predefined efficiency criteria. | uk_UA |
dc.identifier.citation | Цомкалов О. А. Дослідження використання методів та засобів гейміфікації додатків з метою підвищення зацікавленості користувачів / О. А. Цомкалов // Радіоелектроніка та молодь у ХХІ столітті : матеріали 25-го Міжнар. молодіжн. форуму, 20-22 квітня 2021 р. – Харків : ХНУРЕ, 2021. – Т. 6. – С. 213-214. | uk_UA |
dc.identifier.uri | https://openarchive.nure.ua/handle/document/16192 | |
dc.language.iso | uk | uk_UA |
dc.publisher | ХНУРЕ | uk_UA |
dc.subject | методи гейміфікації додатків | uk_UA |
dc.subject | підвищення зацікавленості користувачів | uk_UA |
dc.title | Дослідження використання методів та засобів гейміфікації додатків з метою підвищення зацікавленості користувачів | uk_UA |
dc.type | Thesis | uk_UA |
dspace.entity.type | Publication |
Файли
Оригінальний пакет
1 - 1 з 1
Завантаження...
- Назва:
- tsomkalov213_214.pdf
- Розмір:
- 113.37 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійний пакет
1 - 1 з 1
Немає доступних мініатюр
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 9.42 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: