Публікація: Дослідження методів гейміфікації розробки систем навчання
dc.contributor.author | Суровікіна, К. С. | |
dc.date.accessioned | 2023-07-25T14:48:18Z | |
dc.date.available | 2023-07-25T14:48:18Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.description.abstract | Метою роботи є вивчення ефективності та впливу гейміфікаційних методів на процес навчання та підвищення якості роботи програмістів у технічних компаніях. Методи розробки базуються на таких технологіях, як JavaScript, React, NodeJS, Visual Studio, Git. В результаті роботи було досліджено, що використання методів гейміфікації в розробці систем навчання має значний потенціал для поліпшення процесу навчання та досягнення кращих результатів. Виявлені основні переваги і можливості. Було реалізовано систему, яка дозволяє інтегрувати гейміфікаційні елементи в процес навчання програмування | |
dc.identifier.citation | Cуровікіна К. С. Дослідження методів гейміфікації розробки систем навчання : пояснювальна записка до кваліфікаційної роботи здобувача вищої освіти на другому (магістерському) рівні, спеціальність 121 Інженерія програмного забезпечення / К. С. Cуровікіна ; М-во освіти і науки України, Харків. нац. ун-т радіоелектроніки. – Харків, 2023. – 71 с. | |
dc.identifier.uri | https://openarchive.nure.ua/handle/document/23791 | |
dc.language.iso | uk | |
dc.subject | архітектура | |
dc.subject | гейміфікація | |
dc.subject | мотивація | |
dc.subject | системи навчання | |
dc.subject | фронт-енд технології | |
dc.title | Дослідження методів гейміфікації розробки систем навчання | |
dc.type | Other | |
dspace.entity.type | Publication |
Файли
Оригінальний пакет
1 - 1 з 1
Завантаження...
- Назва:
- 2023_M_PI_Surovikina_KS.pdf
- Розмір:
- 891.27 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійний пакет
1 - 1 з 1
Немає доступних мініатюр
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 9.64 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: