Публікація:
Огляд можливостей редактора персонажа у грі «Where winds meet»

dc.contributor.authorПацула, Р. О.
dc.date.accessioned2026-06-17T18:12:19Z
dc.date.issued2026
dc.description.abstractThe work reviews the character editor in the game «Where Winds Meet» and analyzes its functional and technical features. The structure of the customization system, the 3D model morphing mechanism, and parametric material modification are considered. Particular attention is paid to the technology of creating a character from a user's photo, which is based on facial recognition algorithms and automatic selection of morph targets. The advantages of the system are analyzed, in particular, a high level of personalization and the integration of artificial intelligence elements. Technical limitations related to image quality and optimization are identified. A comparison is made with classic character editors in RPGs. The results obtained can be used when developing your own customization systems
dc.identifier.citationПацула Р. О. Огляд можливостей редактора персонажа у грі «Where winds meet» // Радіоелектроніка та молодь у XXI столітті : матеріали 30-го Міжнар. молодіж. форуму, 22–24 квітня 2026 р. Харків, 2026. Т. 3. С. 84-86
dc.identifier.urihttps://openarchive.nure.ua/handle/document/34835
dc.language.isouk
dc.publisherХНУРЕ
dc.subjectредактор персонажа
dc.subject3D-моделювання
dc.subjectкастомізація персонажа
dc.subjectmorph targets
dc.subjectперсоналізація аватара
dc.titleОгляд можливостей редактора персонажа у грі «Where winds meet»
dc.typeConference proceedings
dspace.entity.typePublication

Файли

Оригінальний пакунок

Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
MRF_2026_T3_IRTM_84-86.pdf
Розмір:
240.66 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Пакунок ліцензії

Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
license.txt
Розмір:
10.74 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: