Публікація:
Дослідження методів використання ігрових рушіїв на мові програмування JavaScript. Алгоритми процедурної генерації

dc.contributor.authorЛабунець, В. В.
dc.date.accessioned2026-07-13T07:21:15Z
dc.date.issued2026
dc.description.abstractThis work is devoted to study of procedural generation algorithms for 2D game levels implemented using JavaScript-based game engines. The research focuses on structured and stochastic approaches, including Binary Space Partitioning, Cellular Automata, Random Walk, and noise-based methods. A system of quantitative metrics for evaluating generated levels is proposed, including walkable ratio, connectivity of components. The results demonstrate that structured methods provide better connectivity and control, while stochastic methods generate more natural environments but require post-processing. A hybrid approach combining BSP and Cellular Automata is proposed, which achieves a balance between structural integrity and natural appearance.
dc.identifier.citationЛабунець В. В. Дослідження методів використання ігрових рушіїв на мові програмування JavaScript. Алгоритми процедурної генерації // Радіоелектроніка та молодь у XXI столітті : матеріали 30-го Міжнар. молодіж. форуму, 22–24 квітня 2026 р. Харків, 2026. Т. 6. С. 338-341.
dc.identifier.urihttps://openarchive.nure.ua/handle/document/35484
dc.language.isouk
dc.publisherХНУРЕ
dc.subjectвикористання ігрових рушіїв на мові програмування JavaScript
dc.subjectалгоритми процедурної генерації
dc.titleДослідження методів використання ігрових рушіїв на мові програмування JavaScript. Алгоритми процедурної генерації
dc.typeConference proceedings
dspace.entity.typePublication

Файли

Оригінальний пакунок

Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
MRF_2026_T6-338-341.pdf
Розмір:
414.22 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Пакунок ліцензії

Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
license.txt
Розмір:
10.74 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: