Публікація:
Дослідження методів оптимізації відображення об'єктів у відеоіграх із використанням рушіїв на мові програмування JavaScript

dc.contributor.authorКасперчук, О. О.
dc.date.accessioned2026-07-13T07:15:19Z
dc.date.issued2026
dc.description.abstractThis work is devoted to the research of available methods of rendering optimization with the usage of game engines and libraries using JavaScript programming language. The main goal is to provide a comprehensive analysis of optimization methods for rendering, that are used in most popular video game libraries, empirically measure their performance and compare them with each other. As a result of the research, a separate library will be made, that combines the most effective methods of optimization, and it’s performance would be compared against existing data.
dc.identifier.citationКасперчук О. О. Дослідження методів оптимізації відображення об'єктів у відеоіграх із використанням рушіїв на мові програмування JavaScript // Радіоелектроніка та молодь у XXI столітті : матеріали 30-го Міжнар. молодіж. форуму, 22–24 квітня 2026 р. Харків, 2026. Т. 6. С. 324-326.
dc.identifier.urihttps://openarchive.nure.ua/handle/document/35483
dc.language.isouk
dc.publisherХНУРЕ
dc.subjectвідображення об'єктів у відеоіграх
dc.subjectвикористання рушіїв на мові програмування JavaScript
dc.titleДослідження методів оптимізації відображення об'єктів у відеоіграх із використанням рушіїв на мові програмування JavaScript
dc.typeConference proceedings
dspace.entity.typePublication

Файли

Оригінальний пакунок

Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
MRF_2026_T6-324-326.pdf
Розмір:
208.89 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Пакунок ліцензії

Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
license.txt
Розмір:
10.74 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: