Публікація: Елементи архітектури шейдерно-орієнтованої бібліотеки користувацького інтерфейсу
Завантаження...
Дата
Автори
Назва журналу
ISSN журналу
Назва тому
Видавець
ХНУРЕ
Анотація
An architecture has been developed for a shader-oriented, cross-platform user interface library that integrates the CPU-GPU pipeline, the rendering system, and the widget architecture. The generation of the visual output has been moved to the shader pipeline, reducing the load on the CPU and the volume of data exchange. The Render System includes a frontend, a command queue with sorting and batching, resource management, a shader subsystem, backend abstraction, and GPU-level execution. The library provides complex effects, adaptive scaling, batch processing of UI elements, and stable frame rates, demonstrating the benefits of a GPU-first approach
Опис
Ключові слова
шейдерно-орієнтована бібліотека, користувацький інтерфейс, GPU-first
Цитування
Музикiн А. М., Бовчалюк С. Я. Елементи архітектури шейдерно-орієнтованої бібліотеки користувацького інтерфейсу // Радіоелектроніка та молодь у XXI столітті : матеріали 30-го Міжнар. молодіж. форуму, 22–24 квітня 2026 р. Харків, 2026. Т. 5. С. 26-28.