Публікація:
Елементи архітектури шейдерно-орієнтованої бібліотеки користувацького інтерфейсу

Завантаження...
Зображення мініатюри

Дата

Назва журналу

ISSN журналу

Назва тому

Видавець

ХНУРЕ

Дослідницькі проекти

Організаційні одиниці

Випуск журналу

Анотація

An architecture has been developed for a shader-oriented, cross-platform user interface library that integrates the CPU-GPU pipeline, the rendering system, and the widget architecture. The generation of the visual output has been moved to the shader pipeline, reducing the load on the CPU and the volume of data exchange. The Render System includes a frontend, a command queue with sorting and batching, resource management, a shader subsystem, backend abstraction, and GPU-level execution. The library provides complex effects, adaptive scaling, batch processing of UI elements, and stable frame rates, demonstrating the benefits of a GPU-first approach

Опис

Ключові слова

шейдерно-орієнтована бібліотека, користувацький інтерфейс, GPU-first

Цитування

Музикiн А. М., Бовчалюк С. Я. Елементи архітектури шейдерно-орієнтованої бібліотеки користувацького інтерфейсу // Радіоелектроніка та молодь у XXI столітті : матеріали 30-го Міжнар. молодіж. форуму, 22–24 квітня 2026 р. Харків, 2026. Т. 5. С. 26-28.

DOI

Схвалення

Рецензія

Доповнено

На які посилаються