Публікація: Розробка проєкту настільної гри «Рейс у Мегаполіс»
Завантаження...
Дата
Автори
Назва журналу
ISSN журналу
Назва тому
Видавець
Анотація
Метою роботи є розробка оригінального дизайн-проєкту настільної гри «Рейс у Мегаполіс» у стилі кіберпанк із подальшою підготовкою елементів до поліграфічного виготовлення. Об’єктом дослідження виступає процес створення складових елементів настільної гри: ігрового поля, інструкції, карток, жетонів, фігурок гравців та паковання.Під час виконання кваліфікаційної роботи було проведено аналіз технічного завдання, вимог стандартів до поліграфічної продукції, вихідних даних та аналогів сучасних настільних ігор. Виконано аналітичний огляд літератури щодо класифікації, дизайну та технології виготовлення настільних ігор. Розроблено специфікацію видання, обґрунтовано вибір способу друку, обладнання та матеріалів для виготовлення продукції.У практичній частині роботи було створено дизайн усіх елементів настільної гри, розроблено конструкцію паковання, підготовлено оригінал -макети до друку та створено QR-код із посиланням на інтерактивний прототип гри. Також було розроблено технологічний процес виготовлення продукції та проведено економічне обґрунтування доцільності випуску розробленої настільної гри.
Опис
Ключові слова
настільна гра, гра «Рейс у Мегаполіс», дизайн-проєкту настільної гри
Цитування
Василенко Є. В. Розробка проєкту настільної гри «Рейс у Мегаполіс» : пояснювальна записка до кваліфікаційної роботи здобувача вищої освіти на першому (бакалаврському) рівні, спеціальність 186 Видавництво та поліграфія // М-во освіти і науки України, Харків. нац. ун-т радіоелектроніки. – Харків, 2026. – 69 с.