Публікація: Концепція human-in-the-loop в інтерфейсах моделювання ігрових сценаріїв варгеймів
| dc.contributor.author | Олійник, В. М. | |
| dc.contributor.author | Бізюк, В. М. | |
| dc.date.accessioned | 2026-06-09T18:26:24Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.description.abstract | This paper proposes a Human-in-the-Loop architecture for wargame scenario design interfaces to mitigate Large Language Model hallucinations. Replacing error-prone iterative text prompting, the approach enables direct UI manipulation of generated JSON structures. Through a dual-layer data model and state locking, designers can efficiently validate parameters and ensure semantic consistency. | |
| dc.identifier.citation | Олійник В. М. Концепція human-in-the-loop в інтерфейсах моделювання ігрових сценаріїв варгеймів / В. М. Олійник, В. М. Бізюк // Поліграфічні, мультимедійні та web-технології : матеріали Молодіжної школи-семінару XI Міжнар. наук.-техн. конф., 26-30 травня 2026. Львів : ДП «Всеукраїнське спеціалізоване видавництво «Світ». 2026. Т. 1. C. 236-237. | |
| dc.identifier.isbn | 978-966-914-513-0 | |
| dc.identifier.uri | https://openarchive.nure.ua/handle/document/34697 | |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.publisher | ДП «Всеукраїнське спеціалізоване видавництво «Світ» | |
| dc.subject | інтерфейс | |
| dc.subject | концепція human-in-the-loop | |
| dc.title | Концепція human-in-the-loop в інтерфейсах моделювання ігрових сценаріїв варгеймів | |
| dc.type | Conference proceedings | |
| dspace.entity.type | Publication |
Файли
Оригінальний пакунок
1 - 1 з 1
Завантаження...
- Назва:
- PMW-2026-T1-236-237.pdf
- Розмір:
- 1.06 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Пакунок ліцензії
1 - 1 з 1
Завантаження...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 10.74 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: