Публікація: Гейміфікація в UX/UI: як ігрові механіки змінюють досвід користувача
| dc.contributor.author | Дейнеко, Ж. В. | |
| dc.contributor.author | Ларіна, Т. О. | |
| dc.date.accessioned | 2026-05-30T11:20:18Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.description.abstract | У статті досліджується роль гейміфікації як стратегічного інструменту оптимізації користувацького досвіду (UX) та підвищення показників утримання аудиторії цифрових продуктів. Розглядається трирівнева модель геймифікаційних механік, що охоплює миттєвий зворотний зв'язок, середньострокові челенджі та довгострокові індикатори прогресу. Окрему увагу приділено розмежуванню між White Hat та Black Hat стратегіями гейміфікації в контексті їхнього впливу на лояльність користувачів і конкурентоспроможність продукту. | |
| dc.identifier.citation | Дейнеко Ж. В. Гейміфікація в UX/UI: як ігрові механіки змінюють досвід користувача / Ж. В. Дейнеко, Т. О. Ларіна // Поліграфічні, мультимедійні та web- технології : матеріали Молодіжної школи-семінару XI Міжнар. наук.-техн. конф., 26-30 травня 2026. – Львів : ДП «Всеукраїнське спеціалізоване видавництво «Світ», 2026. - Т. 2. – C. 20-23. | |
| dc.identifier.isbn | 978-966-914-514-7 | |
| dc.identifier.uri | https://openarchive.nure.ua/handle/document/34574 | |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.publisher | ДП «Всеукраїнське спеціалізоване видавництво «Світ» | |
| dc.subject | челенджер | |
| dc.subject | дизайн | |
| dc.title | Гейміфікація в UX/UI: як ігрові механіки змінюють досвід користувача | |
| dc.type | Conference proceedings | |
| dspace.entity.type | Publication |
Файли
Оригінальний пакунок
1 - 1 з 1
Завантаження...
- Назва:
- PMW2026-T2-20-23.pdf
- Розмір:
- 761.33 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Пакунок ліцензії
1 - 1 з 1
Завантаження...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 10.74 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: