Публікація: Розробка модульної архітектури ігрового застосунку з використанням архітектурного шаблону Scriptable Object Architecture
| dc.contributor.author | Солодкий, Д. В. | |
| dc.date.accessioned | 2026-04-01T19:23:31Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.description.abstract | Предметом дослідження є архітектурні підходи, методи структуризації даних та принципи побудови модульних програмних систем, що застосовуються під час розробки інтерактивних ігрових застосунків у середовищі Unity. Об’єктом дослідження є процес проєктування та реалізації архітектури ігрового застосунку, зокрема принципи організації його модулів, способи обміну даними між компонентами та підходи до побудови взаємодіючих підсистем у рамках сучасного ігрового рушія. Метою роботи є розробка модульної архітектури ігрового застосунку з використанням архітектурного шаблону Scriptable Object Architecture (SOA) та демонстрація її ефективності на прикладі створення 2D гри жанру Top-Down RPG. У роботі проведено аналіз предметної області розробки архітектур ігрових застосунків, виконано огляд сучасних архітектурних шаблонів, визначено їх переваги та доцільність застосування у контексті модульної побудови ігрових систем. На основі проведеного дослідження сформовано вимоги до архітектури, розроблено її концептуальну модель та функціональну структуру. Сфера застосування результатів – створення модульних, масштабованих та легко підтримуваних ігрових застосунків, а також розробка архітектурних рішень для ігрової індустрії. | |
| dc.identifier.citation | Солодкий Д. В. Розробка модульної архітектури ігрового застосунку з використанням архітектурного шаблону Scriptable Object Architecture : пояснювальна записка до кваліфікаційної роботи здобувача вищої освіти на другому (магістерському) рівні, спеціальність 122 – Комп’ютерні науки / Д. В. Солодкий ; М-во освіти і науки України, Харків. нац. ун-т радіоелектроніки. - Харків, 2025. – 109 с. | |
| dc.identifier.uri | https://openarchive.nure.ua/handle/document/33944 | |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.subject | скриптові об’єкти (scriptable objects) | |
| dc.subject | ігровий рушій UNITY | |
| dc.subject | архітектура програмного забезпечення | |
| dc.title | Розробка модульної архітектури ігрового застосунку з використанням архітектурного шаблону Scriptable Object Architecture | |
| dc.type | Other | |
| dspace.entity.type | Publication |
Файли
Оригінальний пакунок
1 - 1 з 1
Завантаження...
- Назва:
- 2025_M_ST_Solodky_DV.pdf
- Розмір:
- 1.9 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Пакунок ліцензії
1 - 1 з 1
Завантаження...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 10.74 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: