Публікація:
Розробка модульної архітектури ігрового застосунку з використанням архітектурного шаблону Scriptable Object Architecture

dc.contributor.authorСолодкий, Д. В.
dc.date.accessioned2026-04-01T19:23:31Z
dc.date.issued2025
dc.description.abstractПредметом дослідження є архітектурні підходи, методи структуризації даних та принципи побудови модульних програмних систем, що застосовуються під час розробки інтерактивних ігрових застосунків у середовищі Unity. Об’єктом дослідження є процес проєктування та реалізації архітектури ігрового застосунку, зокрема принципи організації його модулів, способи обміну даними між компонентами та підходи до побудови взаємодіючих підсистем у рамках сучасного ігрового рушія. Метою роботи є розробка модульної архітектури ігрового застосунку з використанням архітектурного шаблону Scriptable Object Architecture (SOA) та демонстрація її ефективності на прикладі створення 2D гри жанру Top-Down RPG. У роботі проведено аналіз предметної області розробки архітектур ігрових застосунків, виконано огляд сучасних архітектурних шаблонів, визначено їх переваги та доцільність застосування у контексті модульної побудови ігрових систем. На основі проведеного дослідження сформовано вимоги до архітектури, розроблено її концептуальну модель та функціональну структуру. Сфера застосування результатів – створення модульних, масштабованих та легко підтримуваних ігрових застосунків, а також розробка архітектурних рішень для ігрової індустрії.
dc.identifier.citationСолодкий Д. В. Розробка модульної архітектури ігрового застосунку з використанням архітектурного шаблону Scriptable Object Architecture : пояснювальна записка до кваліфікаційної роботи здобувача вищої освіти на другому (магістерському) рівні, спеціальність 122 – Комп’ютерні науки / Д. В. Солодкий ; М-во освіти і науки України, Харків. нац. ун-т радіоелектроніки. - Харків, 2025. – 109 с.
dc.identifier.urihttps://openarchive.nure.ua/handle/document/33944
dc.language.isouk
dc.subjectскриптові об’єкти (scriptable objects)
dc.subjectігровий рушій UNITY
dc.subjectархітектура програмного забезпечення
dc.titleРозробка модульної архітектури ігрового застосунку з використанням архітектурного шаблону Scriptable Object Architecture
dc.typeOther
dspace.entity.typePublication

Файли

Оригінальний пакунок

Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
2025_M_ST_Solodky_DV.pdf
Розмір:
1.9 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Пакунок ліцензії

Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
license.txt
Розмір:
10.74 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: