Публікація:
Key stages in the development of a 3d character for computer games

dc.contributor.authorVovk, O.
dc.contributor.authorDzenis, Y.
dc.contributor.authorBorovynska, Y.
dc.date.accessioned2026-06-15T09:16:14Z
dc.date.issued2026
dc.description.abstractThis article examines the key stages of developing a 3D character for computer games as a comprehensive technological process. It analyses the structural organisation of the character creation pipeline, including conceptual design, modelling, retopology, texturing, rigging and animation. Particular attention is paid to the optimisation of geometry in accordance with real-time requirements. Current trends in the automation of character creation processes are identified.
dc.identifier.citationVovk O. Key stages in the development of a 3d character for computer games / O. Vovk, Y. Dzenis, Y. Borovynska // Поліграфічні, мультимедійні та web-технології : матеріали Молодіжної школи-семінару XI Міжнар. наук.-техн. конф., 26-30 травня 2026. Львів : ДП «Всеукраїнське спеціалізоване видавництво «Світ». 2026. Т. 1. C. 329-332.
dc.identifier.isbn978-966-914-513-0
dc.identifier.urihttps://openarchive.nure.ua/handle/document/34805
dc.language.isoen_US
dc.publisherДП «Всеукраїнське спеціалізоване видавництво «Світ»
dc.subject3D character
dc.subjectgame development
dc.titleKey stages in the development of a 3d character for computer games
dc.typeConference proceedings
dspace.entity.typePublication

Файли

Оригінальний пакунок

Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
PMW-2026-T1-329-332.pdf
Розмір:
696.31 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Пакунок ліцензії

Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
license.txt
Розмір:
10.74 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: