Публікація:
Оптимізація 3D-персонажів відповідно до технологічних вимог комп’ютерних ігор

dc.contributor.authorДзеніс, Є.
dc.contributor.authorВовк, О.
dc.date.accessioned2026-02-21T13:11:41Z
dc.date.issued2026
dc.description.abstractОптимізація 3D-персонажів відповідно до технологічних вимог комп’ютерних ігор є невід’ємною частиною процесу створення ігрового контенту, що безпосередньо впливає на продуктивність рушіїв та якість візуалізації в реальному часі.
dc.identifier.citationДзеніс Є. Оптимізація 3D-персонажів відповідно до технологічних вимог комп’ютерних ігор / Є. Дзеніс, О. Вовк // Інформаційні технології в сучасному світі: дослідження молодих вчених : тези доповідей Міжнародної науково-практичної конференції молодих учених, аспірантів та студентів, 26–27 лютого 2026 р. – Харків : ХНЕУ імені Семена Кузнеця, 2026. – С. 163.
dc.identifier.urihttps://openarchive.nure.ua/handle/document/33805
dc.language.isouk
dc.publisherХНЕУ
dc.subject3D-персонаж
dc.subjectстворення ігрового контенту
dc.titleОптимізація 3D-персонажів відповідно до технологічних вимог комп’ютерних ігор
dc.typeConference proceedings
dspace.entity.typePublication

Файли

Оригінальний пакунок

Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
ІС_2026-163.pdf
Розмір:
349.91 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Пакунок ліцензії

Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
license.txt
Розмір:
10.74 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: