Публікація:
Дослідження та використання підходів створення ігрового ШІ, для реалізації поведінки монстрів в ігрових додатках

dc.contributor.authorЛогвін, І. Ю.
dc.date.accessioned2023-10-31T09:37:37Z
dc.date.available2023-10-31T09:37:37Z
dc.date.issued2023
dc.description.abstractThis work is dedicated to the issue of creating gaming artificial intelligence. Mentioned two main ways of improving the current state of gaming AI. Various approaches and methods used to create simulations of intelligent behavior in computer games have been analyzed. Compared advanced and simple algorithms of route search in small games. Analyzed decision trees and finite state machines to choose between actions by AI. Noted that artificial intelligence systems in gaming programs should not be too perfect, as it can hurt the gameplay. Also made focus on the importance of using randomness and diversity in the behavior of game characters. Made the conclusion of the research results.
dc.identifier.citationЛогвін І. Ю. Дослідження та використання підходів створення ігрового ШІ, для реалізації поведінки монстрів в ігрових додатках / І. Ю. Логвін // Радіоелектроніка та молодь у ХХІ столітті : матеріали 27-го Міжнар. молодіж. форуму, 10–12 травня 2023 р. – Харків : ХНУРЕ, 2023. – Т. 6, ч.1. – С. 275–276.
dc.identifier.urihttps://openarchive.nure.ua/handle/document/24716
dc.language.isouk
dc.publisherХНУРЕ
dc.titleДослідження та використання підходів створення ігрового ШІ, для реалізації поведінки монстрів в ігрових додатках
dc.typeConference proceedings
dspace.entity.typePublication

Файли

Оригінальний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
PI_RiM_2023_T6_ch1_275-276.pdf
Розмір:
115.73 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійний пакет
Зараз показано 1 - 1 з 1
Немає доступних мініатюр
Назва:
license.txt
Розмір:
9.64 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: