Публікація: Аналіз методів синтезу звуку у відеоіграх та мультимедійних додатках. Частина 2
dc.contributor.author | Штепура, С. Р. | |
dc.date.accessioned | 2024-08-29T13:00:55Z | |
dc.date.available | 2024-08-29T13:00:55Z | |
dc.date.issued | 2024 | |
dc.description.abstract | Модуляційне стиснення. Дослідження людського сприйняття виявило, що люди мають обмежену здатність розрізняти близькі одна до одної частоти. Іншими словами, якщо дві "досить близькі" частоти відтворюються послідовно, середньостатистичний слухач не може визначити, чи це були дві різні частоти, чи одна і та ж частота відтворювалася двічі. | |
dc.identifier.citation | Штепура С. Р. Аналіз методів синтезу звуку у відеоіграх та мультимедійних додатках. Частина 2 / С. Р. Штепура ; наук. керівник к. т. н., проф. С. О. Шейко // Радіоелектроніка та молодь у ХХІ столітті : матеріали 28-го Міжнар. молодіж. форуму, 16–18 квітня 2024 р. – Харків : ХНУРЕ, 2024. – Т. 3. – С. 260–261. – DOI: https://doi.org/10.30837/IYF.IRTTPI.2024.260. | |
dc.identifier.doi | https://doi.org/10.30837/IYF.IRTTPI.2024.260 | |
dc.identifier.uri | https://openarchive.nure.ua/handle/document/28422 | |
dc.language.iso | uk | |
dc.publisher | ХНУРЕ | |
dc.subject | синтез звуку | |
dc.subject | відеоігра | |
dc.title | Аналіз методів синтезу звуку у відеоіграх та мультимедійних додатках. Частина 2 | |
dc.type | Thesis | |
dspace.entity.type | Publication |
Файли
Оригінальний пакет
1 - 1 з 1
Завантаження...
- Назва:
- MIRES_T3_RiM_2024_260-261.pdf
- Розмір:
- 100.01 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійний пакет
1 - 1 з 1
Немає доступних мініатюр
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 9.55 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: