Публікація:
Використання елементів геймдизайну у навчальних цифрових системах

dc.contributor.authorДенисенко, Д. О.
dc.date.accessioned2026-06-24T18:11:15Z
dc.date.issued2026
dc.description.abstractThe paper analyzes the use of game design elements in modern educational digital systems. Particular attention is paid to the principles of gamification that increase user motivation and engagement in the learning process. The study examines the influence of such elements as points, achievements, levels, and feedback on the effectiveness of educational platforms. The results demonstrate that the integration of game mechanics into learning environments significantly improves user involvement and knowledge retention
dc.identifier.citationДенисенко Д. О. Використання елементів геймдизайну у навчальних цифрових системах // Радіоелектроніка та молодь у XXI столітті : матеріали 30-го Міжнар. молодіж. форуму, 22–24 квітня 2026 р. Харків, 2026. Т. 3. С. 226-227.
dc.identifier.urihttps://openarchive.nure.ua/handle/document/35030
dc.language.isouk
dc.publisherХНУРЕ
dc.subjectгеймдизайн
dc.subjectгейміфікація
dc.subjectінтерактивне навчання
dc.subjectнавчальні цифрові системи
dc.titleВикористання елементів геймдизайну у навчальних цифрових системах
dc.typeConference proceedings
dspace.entity.typePublication

Файли

Оригінальний пакунок

Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
MRF_2026_T3_IRTM_226-227.pdf
Розмір:
192.14 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Пакунок ліцензії

Зараз показано 1 - 1 з 1
Завантаження...
Зображення мініатюри
Назва:
license.txt
Розмір:
10.74 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: